总的来说是我这几年来觉得最耐玩的单机手游了,游戏的画面风格很合胃口,人物和装备模型制作精良,套装也是五花八门。玩了快一个月,刚过地狱阿撒。

游戏介绍

《贪婪洞窟》是一款地牢探险Roguelike手游。游戏整体画风神秘而诡异,共有4种不同难度,400层随机地形迷宫,60多种不同的怪物和BOSS,300多件随机属性的可收集装备, 20000+字的线索式剧情。还有更多独特有趣的玩法等你发现!

游戏背景

在崇尚刀剑与魔法的弥尔顿大陆,一名冒险者在废弃多年的矿坑中发现了大量的金子和财宝,一夜之间他收获了从未想象的财富和名声。
消息随着北风迅速吹遍了整个大陆,各地的人蜂拥至此地却又心怀鬼胎。
你,芸芸众生中的一个普通年轻人,也带着旁人看不透的目的,来到了这个地方……

游戏特色

-探索随机洞窟
你永远不知道下一层洞窟会有什么——宝藏、迷雾、陷阱、密室?还是强大首领?游戏中充满了不确定性,玩家只有依靠自己的计谋与胆量,才能以最小的牺牲换取最大的收获。

-找寻卷轴 及时逃脱
逃脱卷轴是你离开洞窟唯一的物品,请务必尽快找到它!因为在洞窟内死亡后你将一无所获——所有辛苦打怪升级的经验、守财奴般积攒的金币、让你欣喜若狂的顶级宝物都将伴随你的死亡埋葬。

-宝箱遍地也暗藏杀机
在洞窟中有许多奇珍异宝等你发现,密室宝藏更不能错过。但是要小心那些看守宝藏的怪物,它们可是等着你上钩呢!甚至还有伪装成宝箱的怪物,让你防不胜防!

-角色养成 装备收集
在洞窟中消灭怪物能提升角色等级,合理分配属性点与技能点将让你更加从容面对洞窟的危险;升级、改造、附魔、点金你的装备,以面对更具难度的探险,甚至挑战邪恶首领,解开埋藏在洞窟的无尽秘密!

-宠物相伴 一起冒险
全新上线宠物系统,冒险之旅不再孤独!在冒险的旅途中,你将会在不同的际遇下,遇上这些宠物。它们各具特色,也有专属自己的独特能力,带上它们一起去冒险吧!

游戏亮点

1、多元制约要素,进退战术全凭策略;

2、魔幻风格的地牢冒险游戏

3、主城装备合成,多样组合等待探索;

4、随机地图,每次冒险都有新感觉。

游戏特点

1、不拘一格双模式任意选:

所有操作在一点一放中完成,玩家无需大费周章,全程高速便捷,只需点选空白区域后,游戏人物将根据系统默认路径行进;

2、凸显个性双模式随心换:

将单选项化作双选项。玩家可凭自己喜好,在设置菜单中自行选择【点击】或【按键】两种移动方式。

游戏攻略

1、洞窟里的商人红蓝血瓶一定要买,别舍不得那点钱,可以提高你的续航能力。

2、每次进入洞窟只有找到逃脱卷轴才能回城,逃脱卷轴只会在陶罐爆出。

3、肝不动了,可以在洞窟里下线,下次上线时还会在洞窟里。

4、背包格子满了,先丢掉白色装备,其次是没用的蓝色装备,疾跑卷轴也可以丢掉。

5、陶罐还会爆出蓝瓶和血瓶以及灵视卷轴,灵视卷轴使用可获得当前层视野。

6、游戏中装备主要是通过打精英怪(脚下有光环的怪)、打boss和开水晶宝箱获得。

冲层技巧

1、绞肉机吸血问题.实际吸血是物理伤害的5%.致命缺点就是使用技能不吸血.不然舍身一击嗨皮了。

2、幸运.本人幸运200多.摸箱子前换幸运装.BOOS前5层神秘宝箱出暗金几率大概是44%.其余几乎都是金色。每层暗金爆出几率不同.个人感觉层数增加暗金爆出率略有提升.40层以前没出过暗金.普通宝箱顶破天出普通金装.可以忽略。

3、破甲就不多说了.一比一减防.怪物防御超过100.减物理伤就会很明显.达到900的时候伤害减半.尽量控制。

4、回蓝.如果是暴击流或破甲高攻流.回蓝就显得尤为重要.追加回蓝有些鸡肋.极力推荐密能项链.一劳永逸.如果改造出双属性回蓝.强化MAX可以回30蓝以上.效果拔群.妈妈再也不用担心虹吸没蓝。

5、噩梦40BOOS是个坑.BOOS喷毒其实是物理伤害.和流血效果相同.但是可以无限叠加.如果没有火输出或者破不了他的3000防御.叠加多层毒伤害非常恐怖!!吃云南白药也救不了你了..但是过去了40层暗金就像不要钱一样落下了。 推荐淬火之刃全身加火攻 连击技能可破。 或者 穿透1100+ 藤套装强3 水银刀 全身加物理攻 舍身一击技能可破。

玩家评论

装备太难出了!!非酋不配拥有高光。辛辛苦苦兢兢业业一路摸爬滚打爬到60-70 至今没见过一件套装和暗金装备。哦!好像见过一件没什么软用的低级套装裤子,属性比我身上普通的金色裤子还差一大截,被我给熔了

游戏评价

画风朴实 效果真实不浮夸

现在的手游动不动就要和端游或者主机的画面叫一叫板,其实玩家们认同的画风并不一定是特效满满的风格,朴实自然地画风有时候更能迎合大家的口味。《贪婪洞窟》在这一点上就做得很好,这种卡通式的画面风格让人感觉很平实,玩起来很安逸,让玩家 在一种充满回忆的亲切感中沉醉在属于自己的游戏世界里。画面仅仅是使用了2D的漫画式设计,虽然并没有3D效果那么炫酷,但是这一份熟悉的风格却已经将游 戏的动态感表现的十分充足。

玩法经典 魔性满满停不住

rpg游戏的核心玩法就是打怪升级爆装备,这也是这 类型游戏最吸引人的地方。在这一点上《贪婪洞窟》的设计可以说是十分成功的。2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。我们可以注 意到这里说的是随机,也就是我们每次计入洞窟时的地图都是全新的,这样便不会有一种循规蹈矩的无聊感。深度足够的地图,种类复杂的怪物都十分吸引人。

操作虽简 玩好需要高智商

《贪 婪洞窟》作为RPG游戏对操作的考验并没有动作类游戏那么高,反而更加偏向于策略类型游戏,需要2265玩家静下心来进行思考,如何能避开棘手的怪物去拿到装 备,或者实在避不开怎样用最小的消耗去打到装备。在这个思考的过程中你又能得到另一种成就感——为自己的机智而鼓掌。

注重细节 细微处理显诚意

很 多游戏在注重大场面大制作的同时往往忽略了很多细节,其实仔细想一下那些优秀的作品,他们的细节处理一定是十分细致的,严丝合缝没有漏洞,并且还会在小细 节上进行创新。《贪婪洞窟》中玩家在更换装备后人物造型会随之变化;进入洞窟的迷雾后则视野会变小;战斗受伤会反映在角色的外表上;没探索过的地图在小地 图上也看不到。这些小细节的处理会让玩家感觉很舒适,其实越是合理的设计才越能被大家接受。