荒野乱斗是一款快节奏对战手游,supercell又来了,再次席卷全球。

游戏介绍

《荒野乱斗》是一款主打3V3对战的快节奏手游,三分钟超高速对决,热血刺激的乱斗体验!

游戏特色

【乱斗英雄】
数十位风格独特的英雄现已踏上荒野战场,更多英雄持续加入中!解锁宝箱获得英雄,激活团队战术的无穷变化!
【操作简洁】
无装备,无兵线,攻击+超级技能+随身妙具,简单的技能设定更考验走位和预判,无限拓展操作空间!
【对战模式】
单人决斗胜者为王,团队乱斗强强对抗,更有特殊模式、海量地图等你亲身探索,感受超乎想象的乱斗魅力!

游戏亮点

1、拓展性极好的手游模式,这个是核心优势。

这个手机版的守望先锋,设计了很多不同的英雄,每个英雄的特点体现在属性偏好+技能不同,后面还可以设计更多的英雄来不断的给游戏注入新鲜感和付费能力。这是第一个拓展,第二个拓展是地图。即使同一个玩法,比如都是抢钻石,在不同的地图中,也需要采取不同的策略,如单个英雄选择策略、团队英雄搭配策略和打法策略等,从而催生各种不一样的对局。第三个拓展就是玩法,目前游戏设计了几个玩法(抢钻石、10人生存乱斗、赛人头、守护保险箱等),后面还可以开发出更多的玩法来拓展游戏丰富性。

2、玩法门槛低,玩法深度够。

做到这一点,是很多游戏孜孜以求而不可得的。玩法看起来很简单,不用看文字描述,光从界面就可以很容易理解玩法。一上手就可以打得很欢乐(虽然操作体验很狗屎,目前尝试过最舒服的方式,是躺床上,然后用肚子顶着手机,这样两手不用支撑手机重量,同时手机保持直立,手指可以较为轻松的进行操作。)

但是细玩下来,发现每个英雄的走位、技能释放、一开始的英雄选择、开黑的套路选择、根据不同地图玩法采用不用策略,都是很有一番考究的。

3、英雄有贵贱,但不抹杀初级英雄的独特性,平衡性做的不错。

即使最初白给的英雄,在某些地图玩法中,也是不可替代的。紫色、橙色的英雄还没玩到,但总体来看,不同品质的英雄虽有优劣,价钱也不同,但各自有自己独特价值。

4、养成线很长。

每个英雄各自可以升级 攻击/血量/大招 ,付费方面的深度很够,免费用户每天的自然产出也很多,养成感受良好。

游戏攻略

乱斗篮球怎么玩

乱斗篮球同样是3V3的竞技模式,玩家需要把篮球投进敌人的球框中,即可得分。这里还有一个非常契合现实的设定就是,游戏中同样设有3分线,玩家投进三分球可得3分,三分线内玩家投进的话,则是2分,更有点类似街头篮球的规则。足球模式需要进2个球获得胜利,而篮球模式需要玩家获得10分才能拿下游戏胜利。如果时间结束还有获得10分的队伍,会有1分钟的加时赛,要是加时赛还没分出胜负,那么分高的队伍获胜。

乱斗篮球的地图为横向的一个全场,玩家阵亡后,也将在数秒后的自家篮筐下面复活。一般玩家要想进球的话,当然是离篮筐越近的地方越容易进了。因为游戏才出了,尚不知道身前有敌人对投篮有没有影响。当然这个模式有非常玄学的点就是篮筐会横向的一直移动,所以这让原本就不富裕的家庭,雪上加霜。你说本来就投不进,还弄个移动的篮筐。

乱斗篮球推荐玩家使用艾尔普利斯,普利斯瞬间在这个模式中成为了香饽饽。普利斯的技能选择流行突袭,提升自己使用大招后的移速,这样可以更快的带球过半场。此外普利斯过肩摔的妙具才是这个模式的大杀器,看到对手带球直接一个过肩摔,技能抢到篮球,还能把敌人摔倒身后,方便自己带球。

当然这个模式同样讲究攻防一体,攻就是更好的进行投篮。防守的话大有学问,一来要防止敌人带球过半场甚至是进入己方的禁区,最后就是篮球最为关键的一点,没错就是篮板球。玩家投不中也没关系,对手投篮抢到了篮板,可以打反击。己方没投中,即拥有了二次进攻的机会,所以球出手了玩家还要看好球的落点,阻止敌人抢篮板哦。

赏金猎人怎么玩

赏金猎人是荒野乱斗中非常激烈刺激的狩猎之战。击败敌方英雄,为自己的队伍赢取赏金之星是斗士们的唯一目标。每击败一位敌方英雄,头顶的赏金之星就会增加一枚,最多七星。我们要在进攻的同时兼顾防守,保护好星星。当对战结束时,获得更多赏金之星的队伍赢得对战。目前赏金猎人模式共有五张地图参与轮换,下面我们就逐张地图进行分析吧。

目前这五张开放运营的赏金猎人地图分别是:蝮蛇草场、大运河、夹心蛋糕、暗潮涌动、登陆作战。别看地图数量少但特点鲜明、可玩性很强,个个都是精髓,大多数英雄都能从中找到适合自己的用武之地。

【蝮蛇草场】

蝮蛇草场应该是荒野乱斗中最环保的地图了,草丛几乎覆盖了全场,这让我们开局之后很难获悉敌方位置,连位置都不确定,就无法谈及攻击和防守了。所以,这张地图中掌握视野非常关键。低杯段时可使用妮塔熊灵引路或波克等扇形攻击英雄来抢占先机,塔拉获得随身妙具后也是个不错的选择,到了后期,拥有鹰眼的阿渤则成为了组队优选。

而与草丛搭配的是2×3、2×2尺寸的块状掩体,这对于近战英雄来说是极好的埋伏点。而中间的空旷区域以及左右直通的草丛又为射手英雄提供了施展拳脚的空间。

【大运河】

大运河这张地图正如其名,整张地图最显眼的就是横贯上下的一条运河了,这也将地图分为了左右两部分,除出生地外,仅有中间很小的连接通道。中间横向的草丛常常爆发短兵相接的近身搏战,抢占了草丛也就占据了先机。桶子达里尔尤其适合这张地图,他的大招能通过河道直达中部,方便快速反击。

通往中心区域的必经之路上有小块掩体做保护,这让投掷类英雄生存几率大增,也为翻盘提供了一些机会。综合来看推荐坦克+投掷,既有近战爆发又有远程压制,实战表现较好。

【夹心蛋糕】

“夹心蛋糕”这一名字比拟了这张地图的风格布局。整体来看,横向上由四条不连贯建筑将整张地图划分为五个区域,而纵向上则有三条通路,横向间隔与纵向通路交汇处为草丛,为英雄提供了藏身点。此外还零星点缀了几个1×1的盆栽,增加了地图的繁复程度。

这一地图的复杂构造需要队友们既要互相关照又要独立出击。专攻一路很可能被对方隔着掩体集火消灭,而过于分散则可能被逐一击破,所以要有针对性的保护必不可缺的投掷类英雄,让他们充分输出。

【暗潮涌动】


相比于其他地图,这张地图就显得简洁许多,但也有一些讲究。作战区域集中在中间草坪区域,但通过两组1×3、3×1的小掩体分割,草坪有点类似“回”字形,这既方便近战英雄躲闪和藏匿也适合射手们的发挥,扇形攻击英雄在这张地图中就显得很鸡肋。

同时这也是一张易守难攻的地图,短兵相接获取胜利的一方可以掌握全部视野,以逸待劳迎战敌方的反扑,如果不能及时摧毁掩体,进入草丛时极容易被消耗,屈居劣势。

【登陆作战】

与其他地图三路作战或左右出击不同,登陆作战中的阻隔更为新奇,进入中心区域需要两方走中路和左路,并且只有中路是完全贯通。多块2×4(4×2)的湖泊限制了英雄的移动但并不限制技能的伤害。近战英雄被明显克制,远距离射手成为了这张地图的优势英雄。双方左路的掩体则营造了一片适合投掷英雄的环境,既可以卡住关键要道,又可以对中间区域的英雄进行消耗,力有不逮回撤也比较方便。