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恶果之地

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动作冒险
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评分: 9.4
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编辑推荐

恶果之地是一款Roguelike类地牢冒险游戏,可爱的游戏画风,动物植物,战成一团,人类也在其中,各色各样的水果敌人,阻碍着你的前行,没想到平日里的水果植物都将成为敌人,游戏中还可以与小伙伴一同组队冒险,攻克难关。

游戏详情

  恶果之地是一款Roguelike类地牢冒险游戏,可爱的游戏画风,动物植物,战成一团,人类也在其中,各色各样的水果敌人,阻碍着你的前行,没想到平日里的水果植物都将成为敌人,游戏中还可以与小伙伴一同组队冒险,攻克难关。

  游戏简介


  恶果之地是一款满世界打奇异水果敌人的动作游戏,在这个世界里,动物跟植物的界限已被打破,一场食物链的颠覆拉开了序幕。人类不得不在第一个发现异化植物的区域建立前哨站并开始调查,军方也准备了数目众多的强大武器,由你带领一支先遣军开始了一场旷日持久的拉锯战。

  游戏特色


  1、RogueLike元素,随机组合的场景,宝物,怪物;

  2、各具特色的武器和道具;

  3、独特的画面质感,丰富的细节表现;

  4、扩建营地并解锁更多功能;

  5、支持单人游戏和本地合作。

  【颠覆的秩序】

  『多年以后,人类看着植物站上食物链的顶端,准会想起自己那长久以来的无知与傲慢……』

  当所有的植物都开始进化成动物,长出手脚,拥有智能,人类才意识到那些原本只会光合作用的藤条们的威胁。没有人知道为何植物会在这么短的时间里完成了动物数亿年的进化,更没有人知道它们的目标是什么。唯一确定的是,这是人类站上食物链顶端以来最难以置信的一次挑战。

  【游戏玩法】

  作为这个未知领域的第一批探险者,你需要不断深入敌人的巢穴,打败形色各异的水果敌人,同时搜寻更多的装备来武装自己,并用收集到的资源扩建前哨站的营地。

  如果自己一个人无法抵抗植物大军,还可以找小伙伴一起组队合作,共同探寻这个世界背后的秘密。

  【游戏特性】

  Rogue-lite元素,随机组合的场景,宝物,怪物

  各具特色的武器和道具

  独特的画面质感,丰富的细节表现

  扩建营地并解锁更多功能

  支持单人游戏和本地合作

  【获奖荣耀】

  Winner - Exellence in Visual Art in IndiePlay 2017

  Nomination - Best Game Grand Prize in Visual Art in IndiePlay 2017

  Official selection - Indie MEGA BOOTH 2018

  Official selection - Bitsummit Vol.6.2018

  「週刊ファミ通」12月12日号(11月28日発売)の新作ゲーム 「Juicy Realm」レビューにてゴールド殿堂入り

  【媒体评价】

  Slaughter sentient fruit to save humanity in 'Juicy Realm' ——Engadget Gaming

  游戏攻略


  【鸭梨】

  攻击方式没有区别,只有颜色不一样,最基础的小怪,血量不高,会开枪,基本没什么威胁

  在全部关卡都可能出现

  

  【葡萄狗】

  两种体型,铁刺项圈大一点,攻击方式是咬,拉远距离根本没有威胁

  只在第一关出现

  【蓝莓】

  个人体感是史莱姆,攻击方式是黏你身上,好像是减速,反正我看到就打死了,一枪一个,根本没什么好怕的,要是黏在你身上了只需要用鼠标点一下就下来了,很弱

  只在第一关出现

  【苹果】

  一般的苹果,一般苹果拿的MP3,子弹飞行速度很慢,没什么好怕的

  在全部关卡都可能出现

  【痞子苹果】

  比一般苹果难打一点,攻击方式是用手枪打出菱形的子弹,攻击间隔很短,所以时间很长容易出现大片需要躲的弹幕,需要优先击杀

  在全部关卡都有可能出现

  【刀西瓜】

  手持两把西瓜杀手的西瓜,港真,西瓜拿西瓜刀,有点冷,但是好好笑哦!!!

  攻击方式是近战,比子弹打的疼,所以请不要靠近,用枪击杀较为妥当

  在全部关卡都有可能出现

  【霰弹西瓜】

  手持霰弹枪的西瓜,会同时射出好几个子弹,需要尽快击杀

  在全部关卡都有可能出现

  更新日志


  2.0版本更新内容一览

  1、新增了一倍地图房间,地图样式会更丰富。

  2、每过房间都会像原版1.0一样掉一个宝箱,箱子里可能是武器/金币/回血道具等。

  3、增加了房间里面小木箱掉落回血道具跟金币的概率,回血道具会更充足。

  4、大幅增加金币掉落,每关都有充足的金币定制自己的武器。

  5、角色初始武器略微增强,忍者技能大幅增强,阿尔法跟怦怦略微加强,角色技能会更有用。

  6、改进仙人掌攻击区域预警,改进部分小怪预警动作并平衡强度。

  7、无论是GameOver还是通关,都会把本局获得的金币折算成果核,每一局都会有所收获。

  8、修复成就系统。

  版号来了,这次手机版真的来了

  Hello,大家好,我终于可以来公布大家苦等已久把我脸都打肿的事了——《恶果之地》的手机版终于来了。

  其实有些小伙伴在上周五下午就立刻发现《恶果之地》移动版的版号通过审核了,我也是同个时间知道的。刚听的时候还有点恍惚,甚至觉得有点不真实,毕竟这个移动版版号距离上一个PC版的版号居然隔了2年多才拿到,我觉得有必要跟大家解释一下为什么等一个版号如此的曲折。

  我们碰到的是其他同行也面临的问题,版号是大家都愁秃头的事情。我们在18年碰到游戏版号停发一年,等19年恢复审核后又有新的要求,要重新提交一系列游戏材料,再等待受理。这些部分都有相关新闻跟规定,具体细节由于你懂的原因不能再展开了……等到排队排到之后本以为画风这么人畜无害应该挺快的,但是在省局审核的时候打回修改了1次,总局审核的时候又修改了2次。直到等到版号下来时,时间真的就这么过去了快2年了。之前实在无法知道什么时候能拿到版号,所以只好一直潜水,这种令玩家一等再等的体验,与我们而言也是一种煎熬。但是想到此时此刻还有很多朋友的作品还在审核中,《恶果》能拿到版号,我们已经很知足了。

  对于这事,我们认为还是要遵守国家规定,现在有了版号,终于可以抬头挺胸的正式亮相了。其实在这2年里面,我们除了一直持续地准备版号申请工作外,游戏的更新改进也一直没停下来过。去年参加TapTap的篝火计划我们收到了很多反馈意见,根据这些意见我们又准备了一次超大的内容更新。这次手机版上线,我们期待让玩家玩到一个跟其他已上线平台完全不一样的版本。游戏机制全新升级,新的武器,新的角色,新的道具,这些都会在这次手机版里首次登场!

  说一下大家最关心的问题,什么时候上线。我们预计会在这2个月内上线,现在我们已经开始进入最后的测试阶段,然后是提交到各个平台等待平台的审核,由于像AppStore的审核时长不确定(但是不久,别慌),所以我目前也无法给出一个完全准确的时间点。但是,这次真的马上就来了。所以还希望大家最后耐心再等一下下,给各位大佬们鞠躬。特殊时期,也提醒各位小伙伴要注意安全,胜利就在眼前了,之后就可以开心的放肆浪啦。

  最后感谢诸位长期以来的关注与支持,非常抱歉让你们等了这么久,即便有各种不可控原因但不应该由你们来承担这个后果。我们还是最开始的那个想法,这是我们的第一款游戏,我们是会坚持把它做好的,所以也希望这次手机版的全新升级会令你们会满意!

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1评论动态话题

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最新动态

  • Nyanpasu 4月前

    游戏整体还可以,剧情很薄弱,适合休闲玩家。喜欢这种画风,感觉颜色很鲜亮,生动有趣。

    回复

沙发空缺中,快来抢把~

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  • 别名:恶果之地
  • 类型:动作冒险
  • 语言:中文
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