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弓箭传说

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评分: 9.3
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弓箭传说是一款角色扮演类的游戏,游戏中玩家将化身为一名弓箭手,突破怪物们的重重包围,在击败怪物的同时升级你的技能与天赋,组合属于自己的技能。不要轻易死亡,否则一起将从头来过。

游戏详情

  弓箭传说是一款角色扮演类的游戏,游戏中玩家将化身为一名弓箭手,突破怪物们的重重包围,在击败怪物的同时升级你的技能与天赋,组合属于自己的技能。不要轻易死亡,否则一起将从头来过。

  游戏介绍


  弓箭英雄们!

  世界将被黑暗吞噬,作为弓箭手您是唯一可以抵挡邪恶的有生力量!准备好,运用奇妙的技能去抵挡敌人如潮水般永不停息的攻击,享受并妙用无穷无尽的技能组合跨越不同难关,这是生存之基;同时,切记,一旦死亡你要重新来过。

  游戏特色


  1、一根手指就能操作,通过虚拟摇杆控制弓箭手挑战多样的关卡;

  2、每次升级会出现随机技能提升,上百种技能组合,永远停不下来;

  3、挑战上百种关卡地图,几十种怪物和大量强力boss;

  4、不断升级,获得多样装备,提升角色实力。

  5、技能与技能之间还可以自由地进行叠加;

  6、超多丰富的boss关卡等你挑战乐趣十足;

  7、精简的卡通矢量风美术画面给你不一样体验;

  8、通关游戏关卡可以收获更多强力的弓箭和技能。

  游戏攻略


  《弓箭传说》是一款以弓箭射击为主的休闲轻竞技对战游戏。很多玩家有这样的疑问,弓箭传说如何快速获取想要的装备?弓箭传说刷装备有什么技巧?还不知道的小伙伴就来看看下面小编整理带来的弓箭传说快速刷装备技巧吧。

  弓箭传说快速刷装备技巧攻略

  选择一个关卡,最好是第三,第六关,因为每一小关出的怪多。

  共计5波怪,如果在每一关最后一个怪挂掉之前没爆装备,记住不要打死最后一个怪,那就强制结束游戏 ,然后重新进去,会提示你继续战斗,继续进去你发现是每一小关的前面一关。

  反复如此,直到爆装备就进入下一关,只要你有耐心肝,5点体力,每一小关都是一件装备。

  注意事项

  虽然这么搞刷装备会效率很多,但是刷钱速度就下降了。

  适当放弃1,2关和有障碍物的关卡,只刷出怪多的关卡。

  刷装备

  这个游戏里刷装备是一个特殊玩法,正常刷图称随缘打装备。游戏的退出保护机制会在游戏意外(刷装备是故意的)退出后,本地记录里保存状态,再次登录后可选择继续战斗,而继续战斗是返回上一层完成的状态(血量可能比真正的要少),这样玩家可以继续(重新)打游戏退出时未完成的最后一层。

  而刷装备就是利用这个机制,在3、6、10图进行反复打怪,直到获得装备的玩法。玩家在打完第4波怪时如果掉落不理想(通常都是刷装备,也不排除6图刷卷轴),则直接由手机管理关掉游戏,然后重新登录再次刷,理论上3、6、10图可以刷至少8件装备,实际耗时间太长,甚至一把完成比回复一把的体力耗时都长,所以是否要刷还要看个人。

  真需要刷装备的,推荐3图刷,因为好打,耗时间少,失误几率低,游戏没有高级图高爆率的设定,所以在高级图刷装备并不明智,高级图更适合随缘出卷轴,因为卷轴掉落随图增加。

  补充说明:每一个有5波怪物的房间都适合刷装备,因为装备靠杀怪数量堆出来,未必打完4波退出,可以打到剩下1只,但一旦死完就得下图了。另外:原版由于金币大转盘的缘故,不建议在第一个怪物房间刷,因为这里退出,金币大转盘的金币就被吞了。

  刷卷轴

  跟刷装备一个道理,但一般不推荐刷,随缘就好,卷轴需要在高级图打,数量差距较大,原版已知10图可随缘出110个卷轴。

  真需要刷卷轴的,推荐6图刷,相比10图,难度很低,掉落比3图高。

  刷金币

  理论上等级越高的图金币产量越高,国服和原版的打怪基础产量差距不大,国服目前更多靠广告提升产量,但广告给的金币实在低的可怜(基于1.0.7版本,以后能不能给到合适的量未知),原版开局送免费金币大转盘,图越高,金额越多,10图最低3000,最高5500(基于1.2.3版本),整体上原版拿到的金币更多。

  金币无法刻意刷,急需金币只好打较高的图。

  抽宝箱vs黑市

  游戏最初期,抽宝箱快速获得基础装备,在有了蓝色武器衣服后,不推荐抽宝箱,免费的抽抽就好,目前游戏里不用的装备只能存放,而为了黑市卖装备,估计不会出分解或转换一类的功能,所以抽宝箱的大部分钻都浪费了,长期来算,攒钻等黑市是最合算的。

  黑市指游戏中偶尔出现的神秘商人,会出售卷轴和装备,小几率出紫色装备,目标是自己需要的紫色装备。

  国服vs原版

  游戏是新加坡团队制作,不要被某些看到汉字姓名就得是中国的玩家误导。

  国服:由国内公司代理,连接无需工具,根据国情有多种活动(就是送钻送金币...),由于没版号,不能氪。每日5个广告小宝箱,3日1个广告大宝箱,每局游戏都有大量的广告转盘,广告复活(诟病,无解),要想强,广告即可,游戏进度远快于原版。开局没有金币大转盘,改为广告buff。版本低,功能少,但原版低版本重要bug已修复。角色、赛季这些涉及到氪,正常情况下拿到版本前应该不更新,而1.0.8的更新预告部分内容与原版1.2.3更新的内容一样,所以国服版本和原版版本需区别对待。国服广告优化差,容易出错,肝的话每日约2G广告流量。

  原版:使用谷歌账号登录,必须使用V_P_N,相比国服,基本没有活动,每24小时一个广告小宝箱(80%白装,20%绿装),每7日一个大宝箱,每24小时5个广告转盘,广告转盘的金币量远高于国服,稍低于金币大转盘,少量广告buff与国内类似,广告为谷歌平台提供,优化好,没有看完广告无奖励现象,不会偷下载APP(谷歌广告必须转接到谷歌商店才能下载,所以无法偷偷下载)。原版比国服多11、12两个图和5种角色、赛季这些内容,英雄模式国服1.0.8将推出,英雄3难度介于5图和6图间。

  武器选择

  首先,武器应根据自身适应来选择,自己玩的好的武器就是好武器,推荐是在相似的程度下表现的更好

  初期:强烈推荐龙卷,由于自带穿透和唯一的回收属性,初期比其他武器造成的伤害明显多很多。

  中期:5图难度开始明显提升(6图特殊原因除外,难度提升了但效果没有,致使7图提升了两个层级),这时必须升级装备了,8图之前,四种武器的效率都没有过于明显的差距,基本上这时大部分玩家有了紫色武器,紫色升满需要1000左右的卷轴,所以不推荐分开升级,按自己顺手的来,如果是蓝色武器,可多升个,如果紫色,应考虑下后期。

  后期,9图后怪物血量攻击都太高(原版1.2.3版本已下调20%攻击,国服1.0.8调整未知),未快速减少怪物数量,武器的推荐发生变化,推荐伤害高的弓和镰刀(数值查看第6条),弓伤害等于攻击,暴击伤害高,游戏中尽量多吃暴击(保证攻速、箭的前提下)(原版1.2.3已修复大暴击没提升爆伤的bug,国服1.0.8未知);镰刀伤害比攻击高45%,伤害值爆表,加上高几率秒杀30%血小怪,清怪效率客观。

  其他装备选择

  中期之前,大都推荐闪避套,1件闪避衣服,2件闪避戒指,这时其实更像是玩家在练习操作,为后期做准备。

  后期,闪避逐渐尴尬,怪物难打,耗时长,部分玩家选择舍弃闪避套装,衣服选择毒衣,戒指只带1件闪避或不带闪避,上双血戒指或1攻速1血戒指,以求输出更大,毕竟后期图被碰到就可以宣告结束了,需要尽可能不受伤过图。

  宠物选择随缘,除了精灵太废外,另外3个还好,由于宠物输出有限,所以随缘升,后期毒流,注意两只宠物攻击错开,以确保两个宠物下两个毒(游戏机制,毒伤相同则只一个起作用,宠物通过宠物涂毒技能获得下毒能力)

  补充说明:闪避衣是灵巧束衣,闪避戒指是蛇戒指,毒衣是幽冥袍,血戒指是熊戒指,攻速戒指是鹰戒指,狼戒指是暴击戒指,狼上场次数少,单闪避才用它,狼蛇是一套,熊鹰是一套,成套用不会造成打部分怪伤害很高,部分怪伤害很低。

  更新日志


  版本 1.1.0 (84) 10-12

  1.新增英雄模式;

  2.广告冷却时间缩短到2分钟;

  3.提升装备的掉率,降低部分关卡的难度。

  版本 1.0.9 (68) 09-28

  1.新增英雄模式;

  2.广告冷却时间缩短到2分钟;

  3.提升装备的掉率,降低部分关卡的难度。

  版本 1.0.6 (46) 09-06

  1.降低关卡难度;提升关卡中金币、装备、卷轴的产出;

  2.提升广告转盘获得的金币、钻石数量;看广告得钻石的数量提升

  3.黑曜石宝箱免费间隔时间缩短到3天。


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  • 别名:弓箭传说
  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
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